Prévisionnel

Cette page vous permet de suivre le calendrier de nos prochaines sorties pour Warhammer Fantasy 4, Warhammer 40K : Wrath & Glory et Age of Sigmar : Soulbound, en étant un peu plus précis que les barres d’évolution de la page d’accueil. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure de l’avancée du travail sur les gammes.
Attention, ces dates peuvent varier en fonction des validations (PDF et Physique des ouvrages) faites par Cubicle 7 Entertainment et © Games Workshop.

l'ennemi dans l'ombre - Aventures à ubersreik

Expédition vers le 10/01/2022

Campagne

Première partie de la Campagne de L’Ennemi Intérieur

L’Ennemi dans l’Ombre est le premier volume de la campagne L’Ennemi Intérieur,  révisée et mise à jour, en version intégrale ou « Director’s cut », l’une des aventures les plus célèbres et prisées du jeu de rôles.

Rassemblez vos héros, arrachez-les à leurs humbles débuts d’aventuriers sans le sou pour les entraîner vers les palais des riches et des puissants, où les apparences sont trompeuses et où la moindre décision peut influencer le destin de l’Empire.

L’Ennemi dans l’Ombre est la première aventure d’une série en cinq volumes, composant cette campagne dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, qui a inspiré des générations de joueurs. Cette version intégrale inclut des commentaires pertinents teintés d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de jouer cette campagne, ainsi qu’un guide complet de Bögenhafen, débordant de lieux intéressants à visiter et à explorer.

  • 128 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 31,90

Compagnon

Le Compagnon de L’Ennemi dans l’Ombre

Le Compagnon de L’Ennemi dans l’Ombre est le guide indispensable pour cette première partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez de nouvelles règles, la Carrière Magus du culte de Tzeentch, trois adversaires classiques, et , une aventure mêlant mélodrame et intrigue.

  • 164 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90

Collector

Première partie de la Campagne de L’Ennemi Intérieur en Édition limitée

L’Ennemi dans l’Ombre

L’Ennemi dans l’Ombre est le premier volume de la campagne L’Ennemi Intérieur, révisée et mise à jour, en version  intégrale ou « Director’s cut », l’une des aventures les plus célèbres et prisées du jeu de rôles. Rassemblez vos héros, arrachez-les à leurs humbles débuts d’aventuriers sans le sou pour les entraîner vers les palais des riches et des puissants, où les apparences sont trompeuses et où la moindre décision peut influencer le destin de l’Empire.

L’Ennemi dans l’Ombre est la première aventure d’une série en cinq volumes, composant cette campagne dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, qui a inspiré des générations de joueurs. Cette version intégrale inclut des commentaires pertinents teintés d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de jouer cette campagne, ainsi qu’un guide complet de Bögenhafen, débordant de lieux intéressants à visiter et à explorer.

Le Compagnon de L’Ennemi dans l’Ombre

Le Compagnon de L’Ennemi dans l’Ombre est le guide indispensable pour cette première partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez de nouvelles règles, la Carrière Magus du culte de Tzeentch, trois adversaires classiques, et L’Affaire du joyau caché, un conte mêlant mélodrame et intrigue.

Cette Édition Collector Limitée comprend également des aides de jeu imprimées pour les joueurs de L’Ennemi dans l’Ombre.

  • Couvertures rigides argentées collector
  • Campagne : 164 pages
  • Compagnon : 128 pages
  • Intérieurs couleurs
  • Bord de pages en violet
  • Étui couleurs collector
  • Aide de jeux collector
  • Prix : 134,90

aventures à ubersreik

Six aventures sombres et périlleuses dans le Duché d’Ubersreik

Bienvenue dans le Duché d’Ubersreik, où les bottes des soldats de l’Armée régulière claquent sur le pavé des rues, alors que sont mises à l’épreuve d’anciennes allégeances derrière les portes closes. Et les opportunités abondent à chaque coin de rue.

Aventures à Ubersreik propose six aventures sombres et périlleuses dans le Duché d’Ubersreik, le cadre détaillé dans la Boîte d’Initiation de Warhammer Fantasy.

Ces scénarios peuvent être joués comme des aventures autonomes, reliés en une campagne originale, ou encore insérés dans un scénario déjà existant pour explorer le Duché d’Ubersreik.

Des astuces, pièges, et menaces directes sont ajoutés pour aider à relier ces scénarios, sans oublier des options pour des Personnages expérimentés, rendant encore plus dangereuses ces aventures.

Aventures à Ubersreik comprend :

  • Si un regard pouvait tuer : les légendes prétendent que la Bête de l’Ortschlamm règne sur les marais proches d’Ubersreik, mais bien peu de gens croient à ces contes…
  • Les fous de Gotheim : le village de Gotheim n’est plus qu’un tas de ruines, et les villageois semblent frappés de folie.
  • Cœur de verre : une noble dame envoie les PJ sur la piste d’un meurtre mystérieux, d’un culte trompeur et d’un implacable répurgateur.
  • Massacre à Spittlefeld : une abominable maladie se propage dans les taudis d’Ubersreik.
  • Appât à Sorcier : Cordélia Wessenlingh a besoin d’une distraction. Heureusement quelques volontaires viennent d’entrer dans son échoppe d’apothicaire.
  • Les coupables : quelqu’un sabote les diligences et un enquêteur local pense le connaître !

  • 128 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 31,90

mort sur le reik - miDdenheim

EN précommande – livraison : fin février

campagne

Deuxième partie de l’Ennemi Intérieur

Mort sur le Reik est le second volume de la version intégrale ou « Director’s cut », révisée et mise à jour, de L’Ennemi Intérieur, l’une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées.

Mort sur le Reik reprend l’aventure là où L’Ennemi dans l’Ombre s’est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu’au cœur même de l’Empire.

Mort sur le Reik est la deuxième d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, une campagne qui a inspiré toute une génération de joueurs. Cette version intégrale comprend des commentaires pertinents teintés d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de jouer cette campagne.

  • 160 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90

Compagnon

Le Compagnon de Mort sur le Reik

Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez également de nouvelles règles, la Carrière de Guerrier de Tzeentch, de nouvelles créatures du fleuve, un bateau magnifique, grouillant de secrets dans sa cale comme dans ses cabines de luxe et l’Empereur Luitpold. Le Compagnon de Mort sur le Reik offre une aide idéale aux groupes jouant la campagne de l’Ennemi intérieur, ou toute autre aventure se déroulant au bord des fleuves et autres cours d’eau de l’Empire.

  • 128 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 31,90

Collector

Deuxième partie de L’Ennemi Intérieur

Campagne

Mort sur le Reik est le second volume de la version intégrale ou « Director’s cut », révisée et mise à jour, de L’Ennemi Intérieur, l’une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées.

Mort sur le Reik reprend l’aventure là où L’Ennemi dans l’Ombre s’est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu’au cœur même de l’Empire.

Compagnon

Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

  • Couvertures rigides argentées collector
  • Campagne : 160 pages
  • Compagnon : 128 pages
  • Intérieurs couleurs
  • Bord de pages en violet
  • Étui couleurs collector
  • Aide de jeux collector
  • Prix : 134,90

Middenheim

Réputée imprenable, perchée sur le puissant Fauschlag, aplani par le poing d’Ulric, Middenheim domine  tous ceux qui vivent sous son imposante présence. Taillée dans la roche brute par le talent hors pair des nains, elle s’élève, forteresse impressionnante sur laquelle Ulric, dieu de la Guerre, de l’Hiver et des Loups, règne sans partage. La Flamme éternelle sacrée brûle, pure et lumineuse, dans le cœur de la cité célèbre dans le Vieux Monde, déchirée par les sombres cultes, les marchands avides, et les comploteurs. Middenheim offre peu de place aux héros, et encore moins de temps pour les fainéants. Mais qu’en est-il pour des opportunistes malins, ayant les tripes et la volonté de se tailler une petite, mais meilleure part du gâteau ? Eh bien, ils peuvent tenter leur chance.

Middenheim : la Cité du Loup Blanc entraîne les joueurs loin de la  familière Grande Province du Reikland, et les dépose au centre de l’influence et du pouvoir ulricain du Vieux Monde. Middenheim se trouve au cœur de l’expansion septentrionale de l’Empire, et constitue un décor parfait pour des aventures périlleuses et illimitées ! Chaque quartier de cette cité immense est soigneusement détaillé, avec ses établissements, ses accroches d’aventures, et une foule de PNJ. Une carte magnifiquement illustrée est fournie en version joueur ou MJ, offrant un merveilleux aperçu de la ville.

Middenheim : la Cité du Loup Blanc propose aussi le meilleur de ce qui a déjà été écrit sur la cité d’Ulric, et y ajoute de nouvelles créatures, des PNJ inédits, des établissements et lieux originaux, ainsi que des règles additionnelles pour les groupes désireux de s’aventurer dans Middenheim et ses alentours. D’autres règles permettant de créer des personnages originaires de Middenheim, du Middenland ainsi que du Nordland sont incluses, accompagnant une nouvelle Carrière pour les vrais fidèles d’Ulric.

  • 160 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90