Prévisionnel

Cette page vous permet de suivre le calendrier de nos prochaines sorties pour Warhammer Fantasy 4, Warhammer 40K : Wrath & Glory et Age of Sigmar : Soulbound, en étant un peu plus précis que les barres d’évolution de la page d’accueil. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure de l’avancée du travail sur les gammes.
Attention, ces dates peuvent varier en fonction des validations (PDF et Physique des ouvrages) faites par Cubicle 7 Entertainment et © Games Workshop.

Mort sur le Reik - Middenheim

EN précommande – livraison : fin mai

campagne

Deuxième partie de l’Ennemi Intérieur

Mort sur le Reik est le second volume de la version intégrale ou « Director’s cut », révisée et mise à jour, de L’Ennemi Intérieur, l’une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées.

Mort sur le Reik reprend l’aventure là où L’Ennemi dans l’Ombre s’est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu’au cœur même de l’Empire.

Mort sur le Reik est la deuxième d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, une campagne qui a inspiré toute une génération de joueurs. Cette version intégrale comprend des commentaires pertinents teintés d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de jouer cette campagne.

  • 160 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90

Compagnon

Le Compagnon de Mort sur le Reik

Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez également de nouvelles règles, la Carrière de Guerrier de Tzeentch, de nouvelles créatures du fleuve, un bateau magnifique, grouillant de secrets dans sa cale comme dans ses cabines de luxe et l’Empereur Luitpold. Le Compagnon de Mort sur le Reik offre une aide idéale aux groupes jouant la campagne de l’Ennemi intérieur, ou toute autre aventure se déroulant au bord des fleuves et autres cours d’eau de l’Empire.

  • 128 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 31,90

Collector

Deuxième partie de L’Ennemi Intérieur

Campagne

Mort sur le Reik est le second volume de la version intégrale ou « Director’s cut », révisée et mise à jour, de L’Ennemi Intérieur, l’une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées.

Mort sur le Reik reprend l’aventure là où L’Ennemi dans l’Ombre s’est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu’au cœur même de l’Empire.

Compagnon

Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L’Ennemi Intérieur, l’aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d’accroches d’aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L’Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l’Empire.

  • Couvertures rigides argentées collector
  • Campagne : 160 pages
  • Compagnon : 128 pages
  • Intérieurs couleurs
  • Bord de pages en violet
  • Étui couleurs collector
  • Aide de jeux collector
  • Prix : 134,90

Middenheim

Réputée imprenable, perchée sur le puissant Fauschlag, aplani par le poing d’Ulric, Middenheim domine  tous ceux qui vivent sous son imposante présence. Taillée dans la roche brute par le talent hors pair des nains, elle s’élève, forteresse impressionnante sur laquelle Ulric, dieu de la Guerre, de l’Hiver et des Loups, règne sans partage. La Flamme éternelle sacrée brûle, pure et lumineuse, dans le cœur de la cité célèbre dans le Vieux Monde, déchirée par les sombres cultes, les marchands avides, et les comploteurs. Middenheim offre peu de place aux héros, et encore moins de temps pour les fainéants. Mais qu’en est-il pour des opportunistes malins, ayant les tripes et la volonté de se tailler une petite, mais meilleure part du gâteau ? Eh bien, ils peuvent tenter leur chance.

Middenheim : la Cité du Loup Blanc entraîne les joueurs loin de la  familière Grande Province du Reikland, et les dépose au centre de l’influence et du pouvoir ulricain du Vieux Monde. Middenheim se trouve au cœur de l’expansion septentrionale de l’Empire, et constitue un décor parfait pour des aventures périlleuses et illimitées ! Chaque quartier de cette cité immense est soigneusement détaillé, avec ses établissements, ses accroches d’aventures, et une foule de PNJ. Une carte magnifiquement illustrée est fournie en version joueur ou MJ, offrant un merveilleux aperçu de la ville.

Middenheim : la Cité du Loup Blanc propose aussi le meilleur de ce qui a déjà été écrit sur la cité d’Ulric, et y ajoute de nouvelles créatures, des PNJ inédits, des établissements et lieux originaux, ainsi que des règles additionnelles pour les groupes désireux de s’aventurer dans Middenheim et ses alentours. D’autres règles permettant de créer des personnages originaires de Middenheim, du Middenland ainsi que du Nordland sont incluses, accompagnant une nouvelle Carrière pour les vrais fidèles d’Ulric.

  • 160 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90

Le Pouvoir derrière le trône - Altdorf

précommande début juin – livraison : septembre

campagne

Troisième partie de l’Ennemi Intérieur

Le Pouvoir derrière le Trône est le troisième volume de la campagne révisée et mise à jour, le Director’s Cut de L’Ennemi Intérieur, l’une des plus célèbres campagnes de jeu de rôle. Le Pouvoir derrière le Trône débute là où s’achève Mort sur le Reik, entrainant vos héros dans les hauts-lieux du pouvoir à Middenheim, la cité d’Ulric. Au beau milieu des distractions et des réjouissances du carnaval de la ville, certains ont décidé que le « moment convenu » était enfin arrivé.

Le Pouvoir derrière le Trône est la troisième d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, une campagne qui a inspiré toute une génération de joueurs. Cette version intégrale comprend des commentaires pertinents empreints d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de la jouer.

  • 168 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 34,90

Compagnon

Le Compagnon de Mort sur le Reik

Le Compagnon du Pouvoir derrière le Trône est le troisième d’une série de cinq volumes accompagnant la campagne de L’Ennemi intérieur. Il regorge d’informations supplémentaires, non seulement pour enrichir le Pouvoir derrière le Trône, mais également toute partie de WFJDR se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez également un Guide du Spectre de Jade, l’un des cultes de Slaanesh les plus importants en taille de l’Empire, réservé au Meneur de Jeu, une galerie de nouveaux PNJ majeurs pour ajouter encore quelques intrigues à la campagne, une étude du culte d’Ulric, ainsi que deux aventures classiques.

  • 128 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 31,90

Collector

Troisième partie de L’Ennemi Intérieur

Campagne

Le Pouvoir derrière le Trône est le troisième volume de la campagne révisée et mise à jour, le Director’s Cut de L’Ennemi Intérieur, l’une des plus célèbres campagnes de jeu de rôle. Le Pouvoir derrière le Trône débute là où s’achève Mort sur le Reik, entrainant vos héros dans les hauts-lieux du pouvoir à Middenheim, la cité d’Ulric. Au beau milieu des distractions et des réjouissances du carnaval de la ville, certains ont décidé que le « moment convenu » était enfin arrivé.

Le Pouvoir derrière le Trône est la troisième d’une série de cinq aventures dans le monde sombre et périlleux de Warhammer Fantasy le Jeu de Rôle, une campagne qui a inspiré toute une génération de joueurs. Cette version intégrale comprend des commentaires pertinents empreints d’humour noir, des suggestions astucieuses sur de nouvelles façons de la jouer.

Compagnon 

Le Compagnon du Pouvoir derrière le Trône est le troisième d’une série de cinq volumes accompagnant la campagne de L’Ennemi intérieur. Il regorge d’informations supplémentaires, non seulement pour enrichir Le Pouvoir derrière le Trône, mais également toute partie de WFJDR se déroulant dans l’Empire.

Vous y découvrirez également un Guide du Spectre de Jade, l’un des cultes de Slaanesh les plus importants en taille de l’Empire, réservé au Meneur de Jeu, une galerie de nouveaux PNJ majeurs pour ajouter encore quelques intrigues à la campagne, une étude du culte d’Ulric, ainsi que deux aventures classiques.

  • Couvertures rigides argentées collector
  • Campagne : 168 pages
  • Compagnon : 128 pages
  • Intérieurs couleurs
  • Bord de pages en rouge
  • Étui couleurs collector
  • Aide de jeux collector
  • Prix : 134,90

Altdorf - Capitale de l'Empire

Altdorf est la capitale de l’Empire et le lieu de naissance de Sigmar Heldenhammer, mais aussi la ville la plus peuplée du Vieux Monde et le site de nombreux monuments majestueux et célèbres. Le Palais impérial et la Grande Cathédrale de Sigmar sont des édifices gigantesques, plus grands que des quartiers entiers de villes plus modestes. Les Collèges de Magie se dressent au-dessus des bancs de brouillard qui s’élèvent du Reik, évacuant les émanations des feux des sortilèges. Mais Altdorf possède une autre facette. Dans les logements surpeuplés de l’Est et les quais animés au nord, l’intimidation des gangs et la ferveur révolutionnaire se ressentent plus vivement que la parole des prêtres de Sigmar ou les lois de l’Empereur.

Altdorf : Capitale de l’Empire est un guide de 224 pages. Se dressant à la confluence de deux des plus grands cours d’eau de l’Empire, la cité est un centre de pouvoir pour le gouvernement, la religion, la magie et l’armée. Chaque quartier de cette ville tentaculaire est soigneusement décrit, proposant une grande variété de lieux, d’accroches de scénarios et de PNJ. Une carte magnifiquement illustrée, offrant une version pour le Meneur de jeu et une autre pour les joueurs, mettant en valeur les détails. Que les joueurs désirent explorer la Rue aux Cent Tavernes, s’impliquent dans les intrigues du palais impérial, cherchent à renverser l’ordre établi aux côtés des factions révolutionnaires d’Altdorf ou que vous dominiez la pègre de la ville au sein des gangs de débardeurs en guerre, c’est ce livre qu’il vous faut.

  • 224 pages couleurs
  • Couverture rigide
  • Prix : 44,90